audio_gain
audio_gain:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:-60から60までの数値
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:5
説明:
オーディオにゲイン量を適用します。これは、他のエフェクトを適用した後、指定した量だけオーディオの音量を増減させます。これは主に、他のエフェクトを適用した後にレベルを調整したり、すでにレベルを知っているファイルを調整する場合に便利です。最大ボリュームに少しだけ上回るサウンドは、忠実度を維持するために穏やかに制限されますが、最大ボリュームを超えて大幅に増加すると、サウンドが歪みます。見るaudio_normalize歪みなく自動的に音量を上げます。60dBまでのデシベル(正または負のいずれか)で指定します。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_gain": 5
}
]
}
audio_normalize
audio_normalize:Boolean
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト:偽
有効な値:真または偽
互換性のあるジョブの種類: vod
例:真
説明:
オーディオを 0dB にノーマライズします。これにより、歪みを引き起こすことなく、オーディオの音量が可能な限り増加します。拡張エフェクトと圧縮エフェクトで一貫した調整を実現するため、これらのエフェクトの前後のボリュームは正規化されます。これらのポイントのいずれかでのみノーマライズするには、 audio_pre_normalizeおよび audio_post_normalize を参照してください。オーディオ_正規化は、audio_pre_normalize と audio_post_normalize の両方を指定するのと同じです。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_normalize": true
}
]
}
pre_normalize
audio_pre_normalize:Boolean
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト:偽
有効な値:真または偽
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:真
説明:
拡張または圧縮エフェクトを適用する前に、オーディオをノーマライズします。詳細については、 audio_normalizeを参照してください。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_pre_normalize": true
}
]
}
audio_post_normalize
audio_post_normalize:Boolean
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト:偽
有効な値:真または偽
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:真
説明:
拡張エフェクトまたは圧縮エフェクトを適用した後、オーディオをノーマライズします。詳細については、 audio_normalizeを参照してください。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_post_normalize": true
}
]
}
audio_bass
audio_bass:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:-10から10までの数のデシベル
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:2
説明:
ステレオのトーンコントロールと同様に、オーディオの低音の量を増減します。デシベルで指定し、正または負の値は10までです。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_bass": 2
}
]
}
参照:audio_treble
treble
audio_treble:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:-10から10までの数のデシベル
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:2
説明:
ステレオのトーンコントロールと同様に、オーディオの高音の量を増減します。デシベルで指定し、正または負の値は10までです。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_treble": 2
}
]
}
参照:audio_bass
highpass
audio_highpass:Integer
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:5から24000までのHzの周波数
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:10
説明:
ハイパスフィルターを、指定した周波数 (Hz) でオーディオに適用します。これにより、指定したしきい値を下回るオーディオ周波数が出力に含まれなくなります。この設定の非常に一般的な使用方法は、録音中にトラックが外部から運転する音、または風やマイクを打つことによって生じる音など、オーディオからのランブル/ノイズを低減することです。また、10Hzなどの低周波数でハイパスフィルタを指定することで、DCシフトの低減/除去も可能です。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_highpass": 10
}
]
}
lowpass
audio_lowpass:Integer
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:5から24000までのHzの周波数
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:3000
説明:
ローパスフィルターを、指定した周波数 (Hz) でオーディオに適用します。これにより、指定したしきい値を超えるオーディオ周波数が出力に含まれなくなります。これは、オーディオから非常に高いピッチの鳴き声音をカットしたり、「電話」設定(300 の audio_highpass、3000の audio_lowpass を使用)などの特殊効果を作成するために使用できます。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_lowpass": 3000
}
]
}
圧縮率
audio_compression_ratio:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:1.0 から 30.0
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:2.5
説明:
指定された audio_compression_threshold を上回る N: 1 の比でボリュームを減らして、オーディオのダイナミックレンジを圧縮します。1.0 から 30.0 までの比率は有効です。圧縮は、クワイエットポイントと大きなポイントの間で、オーディオボリュームの一貫性を高めるために本質的に便利です。これは、大きなスポット(叫んだり、ドアを叩いたり、ドアを叩いたりするなど)を少なくするために使用できます。audio_gainまたは audio_normalization と組み合わせて使用すると、音声の静かな部分をより聞こえるようになります。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_compression_ratio": 2.5
}
]
}
compression_threshold
audio_compression_threshold:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト: -20
有効な値:0と-120の間の負の数値
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例: -30
説明:
audio_compression_ratioが指定されている場合、オーディオ圧縮が適用されるしきい値を設定します。値は、-120までの負の数としてdBで指定されます。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_compression_threshold": -30
}
]
}
expansion_ratio
audio_expansion_ratio:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:1.0 から 30.0
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:2.5
説明:
指定された audio_expansion_threshold を下回る N: 1 の比率でボリュームを減らして、オーディオのダイナミックレンジを拡張します。1.0 から 30.0 までの比率は有効です。拡張は、クワイエットポイント時に不要なサウンドを減らしたり、大きな音と静かなサウンドの違いをより重要にしたりするのに便利です。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_expansion_ratio": 2.5
}
]
}
expansion_threshold
audio_expansion_threshold:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト: -35
有効な値:0と-120の間の負の数値
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例: -10
説明:
audio_expansion_ratioが指定されている場合、オーディオ圧縮が適用されるしきい値を設定します。値は、-120までの負の数としてdBで指定されます。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_expansion_threshold": -10
}
]
}
audio_Fade
audio_fade:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:30.0 までの正の数
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:10
説明:
秒単位で指定した時間で、オーディオにフェードインエフェクトとフェードアウトエフェクトを適用します。このデュレーションで audio_fade_inと audio_fade_outの両方を指定するのと同等です。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_fade": 10
}
]
}
audio_fade_in
audio_fade_in:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:30.0 までの正の数
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:10
説明:
秒単位で指定したデュレーションでオーディオにフェードインエフェクトを適用します。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_fade_in": 10
}
]
}
audio_fade_out
audio_fade_out:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:30.0 までの正の数
互換性のあるジョブの種類: vod
例:10
説明:
秒単位で指定したデュレーションでオーディオにフェードアウトエフェクトを適用します。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_fade_out": 10
}
]
}
audio_loudness_level
audio_loudness_level:Float
API バージョン:V1、V2
親:出力
有効な値:-60.0 から 60.0 までのデシベル数
互換性のあるジョブの種類: vod
例: -23
説明:
オーディオのラウドネスレベルを調整します。これはLUFSで測定され、dBで指定されます。これは、出力ラウドネスレベルを標準(EBU R.128の場合は-23dB)に準拠するように設定するのに便利です。
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_loudness_level": -23
}
]
}
karaoke_mode
audio_karaoke_mode:Boolean
API バージョン:V1、V2
親:出力
デフォルト:偽
有効な値:真または偽
互換性のあるジョブタイプ:すべて
例:真
説明:
右のオーディオチャンネルを左から減算し、その差だけを維持することで、オーディオに「カラオケ」エフェクトを適用します。ステレオ出力にのみ適用されます。
この機能の使用には注意してください。
- それは時々歪みを生じる
- それは時々全く何もしない
- バックグラウンドノイズや音楽に悪影響を与えることがあります
{
"input": "s3://zencodertesting/test.mov",
"outputs": [
{
"audio_karaoke_mode": true
}
]
}