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    オーディオ処理設定

    オーディオ処理設定このトピックでは、オーディオ処理に関連するエンコーディング設定の詳細について説明します。その他のオーディオ固有の設定については、オーディオとレートコントロールを参照してください

    audio_gain

    audio_gain:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:-60から60までの数値

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:5

    説明:

    オーディオにゲイン量を適用します。これは、他のエフェクトを適用した後、指定した量だけオーディオの音量を増減させます。これは主に、他のエフェクトを適用した後にレベルを調整したり、すでにレベルを知っているファイルを調整する場合に便利です。最大ボリュームに少しだけ上回るサウンドは、忠実度を維持するために穏やかに制限されますが、最大ボリュームを超えて大幅に増加すると、サウンドが歪みます。見るaudio_normalize歪みなく自動的に音量を上げます。60dBまでのデシベル(正または負のいずれか)で指定します。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_gain": 5
        }
      ]
    }

    参照:audio_normalize

    audio_normalize

    audio_normalize:Boolean

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト:

    有効な値:真または偽

    互換性のあるジョブの種類: vod

    例:

    説明:

    オーディオを 0dB にノーマライズします。これにより、歪みを引き起こすことなく、オーディオの音量が可能な限り増加します。拡張エフェクトと圧縮エフェクトで一貫した調整を実現するため、これらのエフェクトの前後のボリュームは正規化されます。これらのポイントのいずれかでのみノーマライズするには、 audio_pre_normalizeおよび audio_post_normalize を参照してください。オーディオ_正規化は、audio_pre_normalize と audio_post_normalize の両方を指定するのと同じです。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_normalize": true
        }
      ]
    }

    参照:audio_gain audio_pre_normalize audio_post_normalize

    pre_normalize

    audio_pre_normalize:Boolean

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト:

    有効な値:真または偽

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:

    説明:

    拡張または圧縮エフェクトを適用する前に、オーディオをノーマライズします。詳細については、 audio_normalizeを参照してください。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_pre_normalize": true
        }
      ]
    }

    参照:audio_gain audio_normalize audio_post_normalize

    audio_post_normalize

    audio_post_normalize:Boolean

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト:

    有効な値:真または偽

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:

    説明:

    拡張エフェクトまたは圧縮エフェクトを適用した後、オーディオをノーマライズします。詳細については、 audio_normalizeを参照してください。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_post_normalize": true
        }
      ]
    }

    参照:audio_gain audio_normalize audio_pre_normalize

    audio_bass

    audio_bass:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:-10から10までの数のデシベル

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:2

    説明:

    ステレオのトーンコントロールと同様に、オーディオの低音の量を増減します。デシベルで指定し、正または負の値は10までです。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_bass": 2
        }
      ]
    }

    参照:audio_treble

    treble

    audio_treble:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:-10から10までの数のデシベル

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:2

    説明:

    ステレオのトーンコントロールと同様に、オーディオの高音の量を増減します。デシベルで指定し、正または負の値は10までです。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_treble": 2
        }
      ]
    }

    参照:audio_bass

    highpass

    audio_highpass:Integer

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:5から24000までのHzの周波数

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:10

    説明:

    ハイパスフィルターを、指定した周波数 (Hz) でオーディオに適用します。これにより、指定したしきい値を下回るオーディオ周波数が出力に含まれなくなります。この設定の非常に一般的な使用方法は、録音中にトラックが外部から運転する音、または風やマイクを打つことによって生じる音など、オーディオからのランブル/ノイズを低減することです。また、10Hzなどの低周波数でハイパスフィルタを指定することで、DCシフトの低減/除去も可能です。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_highpass": 10
        }
      ]
    }

    参照:audio_lowpass

    lowpass

    audio_lowpass:Integer

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:5から24000までのHzの周波数

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:3000

    説明:

    ローパスフィルターを、指定した周波数 (Hz) でオーディオに適用します。これにより、指定したしきい値を超えるオーディオ周波数が出力に含まれなくなります。これは、オーディオから非常に高いピッチの鳴き声音をカットしたり、「電話」設定(300 の audio_highpass、3000の audio_lowpass を使用)などの特殊効果を作成するために使用できます。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_lowpass": 3000
        }
      ]
    }

    参照:audio_highpass

    圧縮率

    audio_compression_ratio:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:1.0 から 30.0

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:2.5

    説明:

    指定された audio_compression_threshold を上回る N: 1 の比でボリュームを減らして、オーディオのダイナミックレンジを圧縮します。1.0 から 30.0 までの比率は有効です。圧縮は、クワイエットポイントと大きなポイントの間で、オーディオボリュームの一貫性を高めるために本質的に便利です。これは、大きなスポット(叫んだり、ドアを叩いたり、ドアを叩いたりするなど)を少なくするために使用できます。audio_gainまたは audio_normalization と組み合わせて使用すると、音声の静かな部分をより聞こえるようになります。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_compression_ratio": 2.5
        }
      ]
    }

    参照:audio_compression_threshold

    compression_threshold

    audio_compression_threshold:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト: -20

    有効な値:0と-120の間の負の数値

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例: -30

    説明:

    audio_compression_ratioが指定されている場合、オーディオ圧縮が適用されるしきい値を設定します。値は、-120までの負の数としてdBで指定されます。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_compression_threshold": -30
        }
      ]
    }
    

    参照:audio_compression_ratio

    expansion_ratio

    audio_expansion_ratio:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:1.0 から 30.0

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:2.5

    説明:

    指定された audio_expansion_threshold を下回る N: 1 の比率でボリュームを減らして、オーディオのダイナミックレンジを拡張します。1.0 から 30.0 までの比率は有効です。拡張は、クワイエットポイント時に不要なサウンドを減らしたり、大きな音と静かなサウンドの違いをより重要にしたりするのに便利です。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_expansion_ratio": 2.5
        }
      ]
    }

    参照:audio_expansion_threshold

    expansion_threshold

    audio_expansion_threshold:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト: -35

    有効な値:0と-120の間の負の数値

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例: -10

    説明:

    audio_expansion_ratioが指定されている場合、オーディオ圧縮が適用されるしきい値を設定します。値は、-120までの負の数としてdBで指定されます。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_expansion_threshold": -10
        }
      ]
    }
    

    参照:audio_expansion_ratio

    audio_Fade

    audio_fade:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:30.0 までの正の数

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:10

    説明:

    秒単位で指定した時間で、オーディオにフェードインエフェクトとフェードアウトエフェクトを適用します。このデュレーションで audio_fade_in audio_fade_outの両方を指定するのと同等です。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_fade": 10
        }
      ]
    }

    参照:audio_fade_in audio_fade_out

    audio_fade_in

    audio_fade_in:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:30.0 までの正の数

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:10

    説明:

    秒単位で指定したデュレーションでオーディオにフェードインエフェクトを適用します。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_fade_in": 10
        }
      ]
    }

    参照:audio_fade audio_fade_out

    audio_fade_out

    audio_fade_out:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:30.0 までの正の数

    互換性のあるジョブの種類: vod

    例:10

    説明:

    秒単位で指定したデュレーションでオーディオにフェードアウトエフェクトを適用します。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_fade_out": 10
        }
      ]
    }

    参照:audio_fade audio_fade_in

    audio_loudness_level

    audio_loudness_level:Float

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    有効な値:-60.0 から 60.0 までのデシベル数

    互換性のあるジョブの種類: vod

    例: -23

    説明:

    オーディオのラウドネスレベルを調整します。これはLUFSで測定され、dBで指定されます。これは、出力ラウドネスレベルを標準(EBU R.128の場合は-23dB)に準拠するように設定するのに便利です。

    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_loudness_level": -23
        }
      ]
    }

    karaoke_mode

    audio_karaoke_mode:Boolean

    API バージョン:V1、V2

    親:出力

    デフォルト:

    有効な値:真または偽

    互換性のあるジョブタイプ:すべて

    例:

    説明:

    右のオーディオチャンネルを左から減算し、その差だけを維持することで、オーディオに「カラオケ」エフェクトを適用します。ステレオ出力にのみ適用されます。

    この機能の使用には注意してください。

    • それは時々歪みを生じる
    • それは時々全く何もしない
    • バックグラウンドノイズや音楽に悪影響を与えることがあります
    {
      "input": "s3://zencodertesting/test.mov",
      "outputs": [
        {
          "audio_karaoke_mode": true
        }
      ]
    }

    ページの最終更新日14 Oct 2021